Ştiri

În Teatrul de Păpuși Klaipėda – o dedicație poetică pentru Klaipėda. Publicul așteaptă premiera spectacolului de marionete „Kissing the Ashes”.

Împreună cu coautorul dramaturgiei, asistentul regizorului Lina Laura Švedaite, compozitorul Arturus Bumštein, artistul de iluminat Vilius Vilučis, actorii Monika Mikalauskaite-Baužiene, Renata Kutaite-Raudoniene și Vytautas Kairias, artiștii spectacolului, creatorii de păpuși, Aušrablo Jaintakanaitete, Radvilavičiūtė și producătorul Agne In Pulokaite, regizorul a decis să creeze o lucrare despre Klaipėda, un oraș care a înviat în repetate rânduri din cenușă.

Dramaturgia piesei se bazează pe evenimentele celui de-al Doilea Război Mondial din oraș: 1944 m. În toamnă, majoritatea bătrânei populații a fost evacuată în Germania, Armata Roșie, care a ajuns în oraș, a găsit aici doar câțiva oameni. Klaipėda a trecut printr-o schimbare uriașă, există o crăpătură dureroasă în memoria sa.

Renaud Herbin, împreună cu echipa de creație, au decis să creeze o dedicație poetică acestui crack și să investigheze – ce înseamnă să-ți pierzi memoria, cum se spune povestea când nu se amintește totul sau nu vrea să fie amintit, ce se face cu crack-urile, al cărui narator – un actor sau o marionetă – este povestea mai adevărată?

Întrucât narațiunea istorică este o chestiune extrem de delicată, spectacolul nu urmărește să recreeze adevărul – dimpotrivă – se folosește de fantezie, care este și un fel de memorie, mai ales colectivă.

Kissing the Ashes este una dintre cele o mie de povești posibile despre ceea ce se întâmplă atunci când un oraș își pierde memoria.

Premiera piesei în Lituania este deja la sfârșitul lunii septembrie.

octombrie 10-20 și 5-7 noiembrie. „Kissing the Ashes” va fi prezentat în programul stagiunii culturale lituaniene din Franța, la teatrul „Le Mouffetard” din Paris și la „TJP Centre Dramatique National” din Strasbourg. Spectacolul este finanțat de Institutul Lituanian de Cultură, Municipalitatea Klaipėda și Consiliul Cultural Lituanian. Biletele sunt distribuite.